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莫代尔与粘纤区别 莫代尔是粘纤的一种吗

莫代尔与粘纤区别 莫代尔是粘纤的一种吗 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战法(fǎ)配置:不攻+深谋远(yuǎn)虑,木鹿绝水(shuǐ)遏敌+浑水摸(mō)鱼,貂蝉形兵之极+空城,宝物(wù)推(tuī)荐:李(lǐ)儒的宝物推荐游飘(piāo)筹算增加发(fā)动机率,木鹿双加(jiā)的(de)宝物,承影(yǐng)。

战法配(pèi)置:不攻+深谋远(yuǎn)虑,木鹿绝水遏(è)敌+浑水摸鱼,貂(diāo)蝉形(xíng)兵之极+空城,宝物(wù)推荐:李儒(rú)的宝物推荐游(yóu)飘筹算增加发(fā)动(dòng)机率(lǜ),木(mù)鹿双加的宝物(wù),承影;单加谋略的宝物游飘,词(cí)条看带(dài)的战法,天资(zī)、颖悟都(dōu)可以,貂蝉(chán)在(zài)这套阵容里(lǐ),「艮止」「天(tiān)资(zī)」「坚忍」「稳(wěn)固」词条的(de)宝物均可。

《率土(tǔ)之(zhī)滨》撸串形(xíng)兵队李(lǐ)儒木鹿貂蝉攻略

撸串队够(gòu)不(bù)够(gòu)单独拿(ná)出来作为一个队伍体系呢?肯定可(kě)以啊!理由如下:

1.不(bù)吃(chī)指挥的木鹿象兵,无论(lùn)是(shì)携带(dài)绝水遏敌禁疗,携带(dài)全军突击解(jiě)控,携带三军之众(zhòng)回(huí)血,携带利兵谋胜(shèng) *** 进攻(gōng)性(xìng)奶(nǎi)妈,都能提高队伍的(de)生存(cún)率;

2.貂蝉(chán)自带(dài)指挥减伤和稳定暴走,随便(biàn)带个(gè)空城,形兵简直不(bù)要(yào)太平民。

3.有(yǒu)了(le)这样的大营(yíng)和前锋,大(dà)营(yíng)使用核弹(dàn)爆发的张角,狙击(jī)点(diǎn)头(tóu)的李儒,成为传奇(qí)的鬼吕都将(jiāng)有机会大放异(yì)彩。

一、战法配置

1.「不攻」+「深谋远虑」

(1)双(shuāng)重增伤(shāng)。

「深谋远虑(lǜ)」是被动(dòng)战法,「不攻」是指挥(huī)战法,两(liǎng)者不(bù)冲突,相互叠加下,可以让法系大营更加炸裂。

(2)破除规避。

首(shǒu)先说「垒实(shí)迎击(jī)」,如果有规(guī)避(bì),那不攻可以破掉规(guī)避;如果没有规避(bì),不(bù)攻(gōng)是指挥谋略伤害,不是普通攻(gōng)击,不会触发规避。

有规避次数的「磐阵善守」「单骑救主」「九(jiǔ)锡黄龙」「列营守(shǒu)险」,有(yǒu)规避次数的(de),那肯定是消耗一次是一次(cì);

还(hái)有回合内有+∞次规(guī)避的「空城」。那也(yě)不怕,过了2回合,「深谋远虑」也叠(dié)加起来了

2.木鹿「绝水遏敌」+「浑水(shuǐ)摸鱼」

禁(jìn)疗和罚站(zhàn)。

开篇的时候写过(guò)了:绝水、浑水、全(quán)军、三军、利兵谋胜非常(cháng)适合象兵木鹿(lù),能够(gòu)提升全队的(de)生存环(huán)境(jìng),舒适大(dà)营的输出环境。

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●其中(zhōng)浑(hún)水比较抢手,流(liú)氓队想要,大菜刀(dāo)想要,蜀刀(dāo)想要,撸铁(tiě)也想(xiǎng)要,大张张(zhāng)也要(yào),好像除(chú)了(le)法刀外,别的队伍都(dōu)想要。

●其(qí)中(zhōng)全军、三军和利(lì)兵也(yě)比较抢手,前者是蜀骑不被控的关键,后者在各类大肉(ròu)队中(zhōng)均是很难被(bèi)替换的。

●其(qí)中的绝水,其(qí)他队伍用的相对(duì)较少了。指(zhǐ)挥法(fǎ)刀因为伤害不够,经典配(pèi)置中是有(yǒu)极火佐(zuǒ)攻和绝门遏敌的,大张张中也有(yǒu)这个战(zhàn)法。

3.貂蝉「形兵之极(jí)」「空城」

「空城」莫代尔与粘纤区别 莫代尔是粘纤的一种吗是脸(liǎn)好两(liǎng)回合毫发无(wú)损(sǔn)的规避流战法。

「形兵之极」是宝物(wù)出(chū)来以前,唯一一个(gè)可以(yǐ)增加战法发动几率(lǜ)的途径。宝物出现以后,很多大(dà)佬对这个战法嗤之以(yǐ)鼻(bí),觉得「形兵队」都是垃圾(jī),理(lǐ)由(yóu)是10%的发动几率无所(suǒ)谓,增伤莫代尔与粘纤区别 莫代尔是粘纤的一种吗太拆,前锋减伤不够(gòu),队伍(wǔ)没有(yǒu)兵种加成等。但是这个战法(fǎ)真的很平民。

二、克制关系

这队打蜀骑、法刀、菜刀都还(hái)可以打,打魏智和流氓不好打。

打蜀(shǔ)骑好打应该是因为浑(hún)水的控(kòng)制、貂蝉的暴(bào)走、超高的谋略伤害(hài)三个原(yuán)因。

打法刀好打(dǎ)应该是因为木(mù)鹿(lù)不(bù)吃反计还能(néng)打(dǎ)控制和(hé)助攻,以及(jí)貂蝉的(de)指(zhǐ)挥减伤。

打魏智不好打的(de)原因肯定是魏智高额的(de)魔防。

打(dǎ)流氓不好打的(de)原因,其(qí)实就是貂蝉的(de)配(pèi)置(zhì)有点低了。

号主是在(zài)试师赛季,所(suǒ)以(yǐ)没有多少钜黍大菜刀,所以碰到菜刀也能打,但是(shì)没有带(dài)自保战法的木鹿容易挂(guà)。

三、宝物设置

1.「李儒」的宝物(wù)推荐游飘筹算(suàn)增加发动机率。

2.「木鹿(lù)」双加的宝物,承影;单加谋略的(de)宝物游飘,词条看(kàn)带的战法,天资(zī)、颖悟都可以。

3.「貂蝉」在(zài)这套阵容里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳(wěn)固(gù)」词条的宝物(wù)均可。锤(chuí)子、别(bié)鸣、仁风(fēng)、大将。。。。。。

四、兵种设置

●李儒:弩(nǔ)兵(bīng)——地利齐射,单核输出(chū),本着输出去的。

●木(mù)鹿:象兵——难测扰后,木(mù)鹿没有带自(zì)保战法(fǎ),点个难测保狗头。

●貂蝉:禁卫——固阵勇毅,步兵辅助(zhù)单(dān)位的常用兵种(zhǒng)特性(xìng)。

五(wǔ)、战报分(fēn)享

六、总(zǒng)结

1.队(duì)伍(wǔ)战法亲民,效果不俗的平(píng)民队伍(wǔ)。

2.其中的撸串队,喝着啤(pí)酒撸着串,一队平民(mín)干(gàn)满红,爽(shuǎng)。

3.队伍的大营(yíng)有较(jiào)多的(de)选(xuǎn)择,比如(rú)李(lǐ)儒、张角(jiǎo)、陈宫等。

4.中(zhōng)军(jūn)的替(tì)代(dài)战法较多(duō),绝水、浑水、全军、三(sān)军、利兵都(dōu)可(kě)以有不错的表现。

5.不吃指挥的(de)木(mù)鹿象兵,可以(yǐ)更大程度的发挥上面5个主(zhǔ)动(dòng)战(zhàn)法的效果(guǒ),提高队伍的生存率。

6.貂蝉自带(dài)指挥(huī)减伤和稳定暴(bào)走(zǒu),随便带(dài)个空城,形兵简直不要太(tài)平民。

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