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12岁小女孩拔萝卜怎么拔,拔萝卜又叫又疼的过程

12岁小女孩拔萝卜怎么拔,拔萝卜又叫又疼的过程 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配(pèi)装 S22赛季(jì)猎(liè)人PVE配装分享游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输出阶段(duàn)核心思(sī)路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的(de)火刀猎(liè),6人本(běn)输出位,不负责主要清怪(guài),主打一波流。

噬(shì)星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同模组搭(dā)配也行,输出阶段核(hé)心思路:传统(tǒng)的三(sān)切,双绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流,渎职(zhí)幸运裤(kù)火刀猎(liè):常用在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况,生存依靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比(bǐ)传统三切(qiè),多了一(yī)个主(zhǔ)手白(bái)蛋清怪产(chǎn)重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷(léi)手主(zhǔ)要负(fù)责(zé)不(bù)压光环境,火(huǒ)猎快乐清(qīng)怪,生存较差所以腿部(bù)插(chā)了【复原】,扔雷清怪(guài)很(hěn)快乐,武器搭(dā)配没讲究,随便带,双绿依(yī)靠特殊(shū)终结技(jì)回*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装(zhuāng)分享

【火属性】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎(liè)

清(qīng)怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输出阶(jiē)段

● 核心(xīn)思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪(guài),主打一波流。

【巅峰捕食者】不需(xū)要(yào)清怪叠嫉妒刺客(kè),配合s22赛季(jì)模组【单频大师】,故火刀用火属性的火箭(jiàn)筒。

碎(suì)片

本(běn)配装考虑(lǜ)到(dào)BOss输出阶段前切配置(zhì),改碎(suì)片会清(qīng)空大招和技能(néng)能量,做了一定取(qǔ)舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出服(fú)务,

碎片选择(zé)考虑了(le)输出BOss和走机(jī)制环节生存的(de)情况。(可根(gēn)据自(zì)己游戏理解选备选(xuǎn)碎(suì)片替(tì)换)

组合1(图片选择)

【炽热余(yú)烬】杀死灼烧(shāo)的敌人可获得基于敌人等级的近战(zhàn)能力能量,并(bìng)生成焰灵(1一级(jí)战斗(dòu)人员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕(huàn)光(guāng)、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可(kě)额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和(hé)类能力(lì)再(zài)生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余(yú)烬】延(yán)长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高(gāo)生存能(néng)力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供(gōng)自己和队友焕光8s,和星象击败(bài)他们(men)联动

备选碎片(piàn)

【光线余烬(jìn)】避免火刀大招(zhāo)空飞刀(dāo)的情况

【焦然(rán)余烬】在对(duì)敌人施(shī)放灼(zhuó)烧(shāo)后的 3 秒内,额外(wài)获(huò)得 300% 的闪身基础再(zài)生率。如果敌人(rén)死于(yú)施加灼烧(shāo)的一击,则不会激活。

关于为什么我选组合1+其他碎片(piàn):

RAid里有五个队友,奶雷(léi)和(hé)刀(dāo)扇(火炬余烬)能(néng)触发仁慈。其余组合看起来很美(měi)好,但(dàn)是实(shí)战近战(zhàn)刀(dāo)扇难免会(huì)空,所(suǒ)以我选择炽(chì)热+仁慈(cí),用(yòng)武器(辉耀(yào)炽(chì)热(rè))灼烧回转近战,奶雷(léi)保命救人还(hái)能(néng)触发仁慈(cí)加速技(jì)能(néng)回(huí)转。

清(qīng)怪阶(jiē)段模(mó)组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快(kuài)速(sù)启(qǐ)动(dòng)(保(bǎo)证(zhèng)手上(shàng)随时有奶雷)、伤(shāng)害感应(近(jìn)战回手雷)、回天掌法(近战击(jī)杀产球)

● 胸(xiōng):压力不大可以(yǐ)带完全(quán)充能(根据生存(cún)压力(lì)可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收器(qì)( 必带,不(bù)插回收火(huǒ)箭筒捡重弹只给1发(fā))

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结技(s22削(xuē)弹药(yào)经济(jì),这(zhè)两基本一起(qǐ)带的)、面(miàn)面俱到(dào)(可换(huàn)投(tóu)弹手回雷,也可(kě)以强力吸引或(huò)收割者)

备注:手臂模组【近战(zhàn)快速启动】即使杀怪飞刀回满近战也会消(xiāo)耗充能,不能带(dài)。

输出模组如(rú)图(tú),3激(jī)涌(yǒng)3时间膨胀核(hé)心,然后灵巧、瞄准自己配(pèi),有星象【各就各位】,手的换弹模组可以考虑不带。

三维(wéi)方面:

清怪(guài)阶段优先韧(rèn)性(xìng)100,纪律100,清怪阶段【射手(shǒu)闪身】等于没(méi)用,可以(yǐ)考虑最后堆力量(liàng)提容错(cuò),敏捷最后(hòu)弄

输出阶段优先考虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶段转出(chū)第二个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置所以重弹续航薄弱,清怪能力一般,要打三波(bō)的场(chǎng)景不能用,第二波(bō)可能会(huì)缺重(zhòng)弹,更(gèng)好是(shì)一(yī)波带走(zǒu)BOss,RAid里不能负责(zé)主要清(qīng)怪位,2号位带追(zhuī)踪(zōng)可走机制(zhì),比如门(mén)徒交贡品,梦魇连线,这些(xiē)是没问题的,如(rú)果(guǒ)是主力清怪位换【冰猎(liè)】或者【幸运裤】等(děng)配装。

● 副(fù)武器带(dài)追(zhuī)踪(zōng)是(shì)因为备弹多(duō)且(qiě)走机制(zhì)很(hěn)方便,其次辉耀炽热(rè)触发(fā)碎片(piàn)提(tí)容(róng)错,但是也(yě)要节(jié)约*,保证输出(chū)阶段切(qiè)配置后(hòu),榴弹(dàn)有备弹。

● 输出手法参(cān)考(s22赛季更好火箭筒射之(zhī)前先(xiān)手近战飞刀(dāo),触(chù)发单(dān)频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒好四合(hé)一(yī)),手动长按R换(huàn)弹四(sì)合一

2、切2号位(wèi)轻(qīng)质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不(bù)射+火刀大招(zhāo)(取(qǔ)消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时(shí)第二发可能(néng)没装上,可以近战(zhàn)或者切空(kōng)容器打一(yī)发,但是(shì)一般等1秒左右也装上了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(有猎人星象效(xiào)果(guǒ):各就(jiù)各位X3 加快换(huàn)弹(dàn))+切(qiè)剑狙四合一1发射,手动长按(àn)R换弹四合一(yī)

5、 切(qiè)2号位(wèi)轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画(huà)不吃(chī)换弹(dàn)模(mó)组加成,长按R换弹,空容器(qì)一(yī)发,这个流程是刚好(hǎo)填一(yī)发(fā)火箭(jiàn)筒的)

步骤3没火刀大招或(huò)者(zhě)不选择这里交(jiāo)火刀的,闪(shǎn)身(shēn)装一发(fā)直接射,然后直接(jiē)切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如(rú)果带粪坑融(róng)合三切

1、开(kāi)局一发火箭筒+切(qiè)粪坑一发+切(qiè)融(róng)合一发(fā)

2、切火箭筒两(liǎng)发(fā)+闪身装一发(fā)不(bù)射+火飞刀大招(zhāo)+火箭筒(tǒng)两发射

3、一发(fā)化粪池(chí),三发(fā)融合,一发筒(tǒng)子

步骤2结束(shù)后 可以选(xuǎn)择手动装填一发(有猎(liè)人星(xīng)象效果(guǒ):各就(jiù)各位(wèi)X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发+然后切(qiè)回(huí)来射两发

4、直接循(xún)环第3个步骤(有闪身(shēn)就(jiù)闪身装12岁小女孩拔萝卜怎么拔,拔萝卜又叫又疼的过程(zhuāng)填射)

二、渎职幸运裤(kù)火刀猎

清怪(guài)阶段

输(shū)出阶段

使用(yòng)环境:常用在6人本(běn),略有清(qīng)怪压力且多轮(lún)输出情况。生(shēng)存(cún)依靠治愈手雷+至高天(tiān)余(yú)烬,相比(bǐ)传统三切,多了一(yī)个主手白蛋清怪(guài)产(chǎn)重弹。(正常渎职(zhí)一直抱(bào)手里清怪就(jiù)行,黄(huáng)血(xuè)精英怪(guài)就渎职满(mǎn)弹夹切2号位,再切(qiè)回来(lái)触(chù)发【幸运裤】解(jiě)决(jué))

幸运裤非法改*

● 切换(huàn)至手(shǒu)炮时:获得+100操(cāo)控性(只在切出速度(dù)上生效),+20空中效率,0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精准度锥角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣(xiá)为满的动能手炮或与(yǔ)你职业分(fēn)支(zhī)属性相同的(de)能(néng)量手(shǒu)炮时:在非法(fǎ)改*buff生效期间(jiān)命中将启动伤害增幅(fú),持续(xù)5.5s。每一次命中(zhōng)都将叠(dié)加一层(céng)+60%伤害的伤害增幅,更高(gāo)10层+600%。使用艾(ài)莲娜时(shí),增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充(chōng)能(néng)*、渎职的爆炸暗(àn)影(yǐng)、隼(sǔn)月的超因果(guǒ)射(shè)击以及全部的弹头类perk造成的(de)伤害不受到(dào)该buff影响)

● 当伤害(hài)增幅效果结(jié)束,或(huò)是满足第(dì)二(èr)条要求(qiú)时切换(huàn)至其他(tā)武器:获得运气耗尽debuff,无法激(jī)活伤害增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对(duì)盟友施(shī)放治愈(yù)、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活(huó)效果,可额外(wài)获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬(jù)余(yú)烬)

【至(zhì)高(gāo)天余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨灰(huī)余(yú)烬】提(tí)升(shēng)灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提(tí)供自(zì)己(jǐ)和队友焕(huàn)光8s,和星象击败他们联动

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀的情(qíng)况(kuàng)

武器选择方(fāng)面:

1号位:渎职、典狱长的规(guī)则(zé)、流明(míng)(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器(qì)、火融合(hé)(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶化狙、恶化(huà)喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食者、加拉(lā)尔(ěr)号角(狼头(tóu))

一般是【渎职+巅峰】,可(kě)以考虑【流明】为团队带来增益和(hé)奶(nǎi)。

需(xū)要你带狼头情况可以【典狱长(zhǎng)+狼(láng)头】三切(qiè)

能用渎(dú)职打的,一般上狙也没问题(tí),所(suǒ)以(yǐ)2号位可以带狙,其(qí)次融合*、榴弹(dàn)等

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发(fā)火(huǒ)箭筒+切(qiè)渎(dú)职打17发(fā)+闪身装填渎职+放(fàng)火刀大招(取消闪身后摇)

2、切(qiè)狙击快速打1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动(dòng)装填(tián)一发射出去(qù)(有星象各就各(gè)位换(huàn)弹(dàn)加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运(yùn)裤cD,这里(lǐ)切狙(jū)击补伤害(hài)同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须(xū),开局两发(fā)火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)能提(tí)高短轴(zhóu)DPs,如(rú)果输出时间比较充裕,可(kě)以(yǐ)先渎职起手(渎职打17发期间火箭筒能重(zhòng)建2发(fā))

如(rú)果有多(duō)轮输(shū)出,第二轮1234循环中(zhōng),火刀大招替换为(wèi)近(jìn)战(zhàn)刀扇触发s22赛季模(mó)组【单频大师】

三、绊雷(léi)手清怪火猎

拌雷手

主要负(fù)责不压(yā)光(guāng)环境,火猎快乐清(qīng)怪(guài),生(shēng)存较差(chà)所以腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐

武(wǔ)器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊终(zhōng)结技回(huí)*

巨(jù)龙之影

提供一个(gè)思路,需要你猎人上推推(tuī)的时候(hòu)带(dài)这个金装【巨龙之影】,用(yòng)火刀猎(liè)或*猎都可以(队(duì)伍里(lǐ)*只能插(chā)一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模型框架)3切

省心就选择抱(bào)着融合硬射

(但是队伍里更(gèng)推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚(xū)空猎

虚空猎单(dān)箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内(nèi)扔(rēng)上(shàng)去能(néng)续(xù)增伤(shāng)。手雷(léi)弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯(mǎo)榫猎

卯榫猎

使用(yòng)环境:单(dān)刷、raid清(qīng)怪关(guān)卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时间(jiān),必带(dài)

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结(jié)怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来(lái)恢复速度加(jiā)成(chéng)以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回(huí)声】:击败(bài)虚弱目标生成虚空碎片和能量球(qiú),割草用(yòng)

【弱化回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤,突(tū)袭(xí)和地牢需要你(nǐ)续易伤时(shí)候带(dài)

【休止回声】终结技(jì)提(tí)供不稳定效果

模组:

● 头(tóu):点石(shí)成金、拳到力(lì)来、虚空虹吸(xī)

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速(sù)启动(带(dài)这个消耗护甲(jiǎ)充能,需要终(zhōng)结怪产绿弹时候别(bié)用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充(chōng)能(néng)(根据生存压力可换元(yuán)素(sù)抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给(gěi)手(shǒu)雷)、虚(xū)空回收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终结技(这两基本一(yī)起(qǐ)带的)、投弹手(猎人优(yōu)选模(mó)组,回雷(léi),可替换成强(qiáng)力吸引或(huò)收割者)

备注:

●武(wǔ)器选择方面没太(tài)大限制,虚(xū)空属性武器都行

●手臂(bì)【虚空装弹】可以考虑换(huàn)成【火力无限】手雷击杀(shā)产(chǎn)球,看个(gè)人选择

●腿部(bù)【复原】没用,因为(wèi)拣能(néng)量球必定触发吞(tūn)噬,回(huí)满(mǎn)血。所以带了【支配】,或者自己换其(qí)他的。

●闪身方(fāng)面【射(shè)手闪身】是考(kǎo)虑到了携带机枪(qiāng)换(huàn)弹慢(màn)的情况(kuàng),其他情况带【赌(dǔ)徒闪身(shēn)】回(huí)近(jìn)战也不错

●这套没有(yǒu)配输出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫(sǔn)虽然(rán)给(gěi)了35%的(de)增(zēng)伤但(dàn)是只(zhǐ)有6s,这套适(shì)合RAid清怪关和(hé)日常玩,并(bìng)且(qiě)队伍(wǔ)都(dōu)需要你掏虚空(kōng)猎(liè)了,那更多承担的是(shì)一个辅(fǔ)助作(zuò)用,此时选择使用【永劫雨燕】更大化辅助能力是更好的选(xuǎn)择。

●如(rú)果觉得双(shuāng)绿弹药(yào)经济不够,白蛋武器(qì)可以看(kàn)下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人(rén)永(yǒng)劫(jié)手

永劫洞察(chá)教派,主打(dǎ)的就是工具人,上易伤(shāng)产(chǎn)重(zhòng)弹(dàn)给隐身(shēn)都是你的主要职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需要切为全知(zhī)之眼,尽量(liàng)攒出多个(gè)*续易伤(shāng)(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶(jiē)段

使用场景:多人(rén)本(běn)里BOss不好(hǎo)上(shàng)推推,需要使用虚空单箭的时候,依(yī)靠大招+*挂易(yì)伤,终(zhōng)结小头领产出(chū)重弹。

●优(yōu)先通过*来续易伤(shāng),故需要【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利(lì)维坦之息单(dān)论DPs比(bǐ)改型冒险高,而(ér)且不需(xū)要【射手闪(shǎn)身】换(huàn)弹,但长轴(zhóu)输(shū)出(chū)需要(yào)一把补伤(shāng)害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带(dài)

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞食,必(bì)带

【朦胧回声(shēng)】终结怪(guài)物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢复(fù)速(sù)度加成(chéng)以(yǐ)及出隐(yǐn)身(shēn)后35%增伤都能很好(hǎo)联动(dòng),必带

【弱化(huà)回(huí)声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤5s

其他(tā)碎片:

【休止回声】终结技(jì)提供不稳(wěn)定(dìng)效果,联(lián)动你(nǐ)经常需要释放的终结技(jì),但是(shì)考(kǎo)虑再三还是选择(zé)了【弱化回声】

清(qīng)怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启动(dòng)(带这个消(xiāo)耗护甲充能,永(yǒng)劫终结怪自己产绿弹,不需要(yào)护甲充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷(léi))、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药多给(gěi)*)、完全充能(néng)

● 披风:感(gǎn)应护盾、投(tóu)弹手(猎人(rén)优选模组(zǔ),回雷,可替(tì)换成强力吸(xī)引或收割者)、面面(miàn)俱到(dào)

武器选(xuǎn)择:

● 武器方面没(méi)有固定推荐,根据对应环境进行(xíng)配置,可以带自制清(qīng)怪(但是自制是绿弹(dàn),产重弹(dàn)效率一般,这(zhè)个看个人取舍了(le))主手(shǒu)12岁小女孩拔萝卜怎么拔,拔萝卜又叫又疼的过程刮(guā)痧(shā)也有驯(xùn)顺、赶秀人等等

● 这里(lǐ)我选(xuǎn)择(zé)了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮(pào)加(jiā)强,清怪效率已经不错,特别(bié)是【克(kè)洛塔之语(yǔ)】起(qǐ)源特(tè)性加成,白蛋产弹药效(xiào)率高(gāo)的同时还能联(lián)动(dòng)神器模组(zǔ)虚空元(yuán)素能量球

● 3号位:优(yōu)先(xiān)选择(zé)虚空威能输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记(jì)得选【洞察学(xué)派(pài)】产弹药的(有(yǒu)小(xiǎo)首(shǒu)领的关(guān)卡使用,如王陨老二(èr))。全知之(zhī)眼也可以在输出环境为近(jìn)战BOss的时候使用,能无限(xiàn)*续易伤,但是能近战的情况还是(shì)推荐缚(fù)丝泰坦带推推(tuī)去续,猎(liè)人用电(diàn)猎+黄金长牙打输出

六(liù)、虚(xū)空救护车 全知之(zhī)眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相(xiāng)比全知之眼(yǎn),第六郊狼(láng)不需要队友(yǒu)配合,适合单打独斗,两次隐身的容错率高,基本上想隐就隐,应(yīng)用(yòng)场景大多(duō)是单刷,12岁小女孩拔萝卜怎么拔,拔萝卜又叫又疼的过程个人用的比较少,但很多人爱(ài)用,生(shēng)存能力是拉满的。

全知之眼:给予(yǔ)团队无限隐(yǐn)身(shēn),在宗师等(děng)高难场景(jǐng)有用(开黑语音能配合的情况),如果队友不需要你去(qù)保护(hù),只需要你自己管(guǎn)自己,那么(me)用第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时(shí)间,必带

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐身,必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚空(kōng)猎(liè)其实碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧(lóng)属(shǔ)于(yú)必(bì)带(dài)三件套

模组方(fāng)面(miàn)就(jiù)不做推(tuī)荐了,这(zhè)两个金装都属于对策特化装备,需要(yào)用(yòng)到(dào)这两个装备(bèi)的场景基本上都是有着自己明确的目的。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤(kù)缚丝猎,清怪(guài),单刷遗失用

● 1号(hào)位(wèi)典狱长和渎职(zhí)可以(yǐ)互换,取决于3号位带不带金枪

●注意事项(xiàng):搭配(pèi)优先保证手雷(léi)的回转(zhuǎn),其余照抄(chāo)即可

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