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为什么白洞比黑洞恐怖,白洞和黑洞哪个更可怕

为什么白洞比黑洞恐怖,白洞和黑洞哪个更可怕 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战(zhàn)也(yě)不会跟随你(nǐ)跑(pǎo)有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有很(hěn)多限制(zhì);恐怖消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打单(dān)体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队(duì)分层(céng)预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不推荐带(dài),怎(zěn)么(me)打(dǎ)都是伤害更低的(de);蝠群代言人Vs双重折磨:两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带(dài)蝠(fú)群代(dài)言人,如(rú)果偏向打(dǎ)单体带双重折磨(mó)伤害会更高。

《暗黑破坏神不(bù)朽》狂骑(qí)士新(xīn)精(jīng)华伤(shāng)害介绍

一、暗影雾(wù)锋刃

这套精华是暗影雾(wù)的头部(bù)增伤裤子(zi)增加攻速(sù),蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普(pǔ)攻锋刃+副(fù)手锋刃加攻速(sù)以及4层引爆。这样没有引渡(dù)吞噬(shì)和(hé)无畏挑击会空(kōng)缺出一个主手精(jīng)华,如(rú)果你(nǐ)愿意(yì)可以(yǐ)带横扫千(qiān)军并且带上异色和睦多一(yī)个Dot点燃(rán)状态。

特别(bié)注意:因(yīn)为带无畏挑击要(yào)放(fàng)弃潜行(xíng)怒行,如果(guǒ)放弃潜行怒行带横扫千军或无(wú)畏挑击动作爆发都不如普攻来的伤害高,所以备(bèi)用主手是空缺精华的,实战最少要带一个位移。

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我们可以看到(dào)秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超出(chū)了新(xīn)精(jīng)华之前的(de)测(cè)试,确实(shí)攻(gōng)速副手加上最新的锋刃增伤主(zhǔ)手(shǒu)伤(shāng)害太恐怖了,加上暗(àn)影雾的(de)增伤以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄

看到水友在下面评论说(shuō)测试恐(kǒng)怖消弭和(hé)分层预瞄哪个伤害高,整体比下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不是很(hěn)稳(wěn)定,个人是觉(jué)得(dé)分(fēn)层预(yù)瞄综合更强,单体恐怖消弭(mǐ)略高前者一点,因为单(dān)人测试不相上(shàng)下,那么组队肯定(dìng)是后者输(shū)出更高(gāo)的(de)。

三、衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服换成了新的(de)精华恐骇(hài)之(zhī)像,这个精华本身在之前的(de)测(cè)试(shì)(如影随(suí)形精华对比(bǐ))就是比较低伤害的,实测出的数据也可以(yǐ)看(kàn)出是比恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄伤(shāng)害(hài)都低,只有一次是勉(miǎn)强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾(wù)以及副手的双攻速加成,想着还是测试一波,结(jié)果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼头和暗影雾的对比也形成了谜题,我(wǒ)们把暗影雾换魔眼(yǎn)头+主手可以(yǐ)利用上科西(xī)嘉断枪(qiāng),蝙蝠(fú)普攻护(hù)肩不变+裤子由暗影雾加普攻攻速换(huàn)成蝙蝠带剧毒,每次(cì)蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持不(bù)变我们来看看伤害(hài):

这套的伤害(hài)竟(jìng)然能(néng)平均(jūn)稳定在130W左右的秒伤,比起(qǐ)暗影雾的BUff还要(yào)恐怖,那么在实战中(zhōng)肯定是带引渡吞噬比暗影雾(wù)要好用,而且引渡吞噬魔眼(yǎn)也(yě)是(shì)AOE。

五、蝠群(qún)代言(yán)人(rén)Vs新(xīn)精华(huá)双重(zhòng)折(zhé)磨(蝙蝠普(pǔ)攻(gōng))

蝠群代言人(rén)很明显(xiǎn)伤害下降了(le)不少,平均(jūn)秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为(wèi)副手(shǒu)加普攻的攻速(sù),所以(yǐ)护肩(jiān)的(de)收益肯定要高于蝠(fú)群(qún)代(dài)言人的,如果没有攻速收益这(zhè)两(liǎng)个护(hù)肩估计伤害差(chà)不(bù)多。

综(zōng)上所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗影雾头(tóu)+攻速裤子(zi)可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实(shí)战也不(bù)会跟随你跑有很(hěn)多限制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇之像

这里得(dé)出(chū)结论(lùn)是打单体恐怖消弭略(lüè)高于分层预瞄,组队(duì)分层(céng)预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带(dài),怎么打(dǎ)都是(shì)伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩相(xiāng)比现(xiàn)在版(bǎn)本打野(yě)等AOE场景还(hái)是带(dài)蝠(fú)群代言人,如果偏向(xiàng)打单体带双重折磨(mó)伤害会更(gèng)高(gāo)

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