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5公里世界纪录多少 5公里世界纪录是几分钟 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是(shì)一款非常优秀的(de)模拟经营游戏,玩(wán)家们(men)需要照顾整个城市的各种(zhǒng)需求来扩大发(fā)展。

《纪(jì)元1800》是(shì)一款非常优秀的(de)模(mó)拟(nǐ)经(jīng)营(yíng)游戏,玩家(jiā)们(men)需(xū)要照(zhào)顾整个城(chéng)市的(de)各种需求来扩大发展。

以人为本(běn)的工业革(gé)命模拟器(qì)

作为一(yī)个(gè)时(shí)实策略游(yóu)戏而(ér)言(yán),如果要事(shì)无巨(jù)细的讲解《纪元1800》每个系统的玩(wán)法细节,可能数万(wàn)字也不一定够(由于游戏内没(méi)有详细的(de)百科,这(zhè)也是那种需要抱(bào)着wiki来玩(wán)的(de)游(yóu)戏)。不过如果让我用一个词表达(dá)对于《纪元(yuán)1800》的体验,那么就是(shì)“以人为本”。

对于绝大部分4X游戏而言,人力也都(dōu)是一切的基础——投入(rù)到(dào)农业(yè)与(yǔ)工业的产(chǎn)出(chū)、转化为武装力量或(huò)者培养成(chéng)艺术家、科学家(jiā)等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在于(yú),这(zhè)款游戏中金(jīn)钱收入也来自于人口(kǒu)——那就是“住(zhù)房”和其(qí)中居(jū)民所缴纳的税赋,越多的人口和越高等级的(de)人口会(huì)产生更(gèng)高的经济收入。工作(zuò)类型的(de)划分(fēn)则(zé)是(shì)以资(zī)本主(zhǔ)义(yì)化(农民、工(gōng)人(rén)、工匠、工程师(shī)、投资人)作为工(gōng)业革命时(shí)期的各个阶段。

想要获得(dé)更高(gāo)的经(jīng)济收(shōu)入用来维持(chí)、建造和升级各种设施(shī),就(jiù)需(xū)要更多和更高级的工作(zuò)人(rén)口,但(dàn)更高级(jí)的(de)工(gōng)作人口5公里世界纪录多少 5公里世界纪录是几分钟又会带来新(xīn)的需(xū)求(qiú),否则人口增长也会陷入停滞。于是一种“螺旋(xuán)上升”的(de)玩法逻辑就形成了:首先是“更多”——住房(fáng)在建(jiàn)设之初只(zhǐ)有1人口(kǒu),当提(tí)供了那个阶(jiē)层人口需要的(de)生活物资(需要在(zài)附近(jìn)建立市(shì)场来供(gōng)应)时,人口就会增长:比如农民需要(yào)工作(zuò)服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本作依然是“海岛文明”为基础(chǔ)玩法,虽然存在(zài)种植区域(yù),但基(jī)本是以(yǐ)经济作物而不是口粮为主。

当(dāng)玩家的总人口增长到一定程(chéng)度时,村庄就会变成小镇(200),小镇就会变(biàn)成(chéng)城市,这种随着人口(kǒu)增长(zhǎng)的“自然(rán)升本”完成以后,就可(kě)以把已经达到满人口(需要(yào)满足了所有(yǒu)的物资需求)的住(zhù)房升级到下一个阶段,然(rán)后(hòu)可(kě)以产生新的工人(rén),并且获(huò)得更高的单个住房人(rén)口(kǒu)上限(xiàn)。不过值得一提的是,在(zài)《纪元(yuán)1800》中,各(gè)个阶层的工作人口并(bìng)不(bù)是(shì)上位替(tì)代,而是分(fēn)工(gōng)共(gòng)存的关系——比如各种种(zhǒng)植和(hé)养殖类(lèi)工作需要农民、各(gè)种(zhǒng)作坊&矿山等手工操作类需要工人等等,所(suǒ)以需(xū)要(yào)完成的(de)是(shì)一(yī)个(gè)整体的人口和居住(zhù)区域的(de)规划(huà)。

在游戏的最开始(shǐ),玩(wán)家大概(gài)还属于(yú)一个(gè)“水(shuǐ)多(duō)了加面、面多了加水”的(de)过程中,不(bù)过随着(zhe)城市规模的逐渐扩大,就(jiù)需要考虑一些宏观方面的内容——比如需要(yào)把仓库建(jiàn)成一个均匀(yún)分(fēn)布的拓扑 *** ,并且更好处于四面八方都有道(dào)路的状态(tài),来避免中后期复杂供应链(liàn)下的交通拥堵。而社区扩大以后,也要配(pèi)套对应的娱乐设施(教(jiào)堂、比赛场馆、剧院等)保持(chí)幸福度、需要建设消防局和医院(yuàn)来防范(fàn)火灾(zāi)和传(chuán)染病的风险、需(xū)要建污水&废物处理设施来保(bǎo)持城市的(de)清(qīng)洁度(dù)等等(děng)——这些种种(zhǒng)内容(róng)又都是(shì)体现了“服务于(yú)人(rén)”的以人为本精神:我们可以在(zài)居民住房(fáng)中看到满意度的(de)数(shù)值,可(kě)以针对(duì)性的对“红(hóng)脸(liǎn)”的内容作出强(qiáng)化与改进。

长(zhǎng)期(qī)以来的(de)高质量内容更新

对于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品质同样也是开发组能力与态度的重要展现环节,因为这(zhè)样(yàng)的(de)游(yóu)戏基本都是(shì)几十小时才入门,但与此(cǐ)同(tóng)时重(zhòng)复可(kě)玩性需要更多有新(xīn)鲜感的内容来进(jìn)行支持,这样(yàng)就需(xū)要DLc的扩展(zhǎn)内(nèi)容带来(lái)的变化了。在4年期间《纪元1800》推出了相当多的额(é)外内(nèi)容,玩(wán)家可以根据自己的(de)喜好来选择(zé)是(shì)否在(zài)自定义模式中启用这些(xiē)内容。

装饰(shì)包:季节装饰(插花)、工(gōng)业(yè)区(18世纪工业(yè)革命时期风(fēng)格)、旧城(chéng)(鹅卵(luǎn)石(shí)街道(dào)、拱门、教堂、小农庄,如今的南(nán)欧小城风(fēng)情)

内容(róng)包:雨(yǔ)果医生和无 *** 主义

之一季度(dù):沉没的(de)宝藏(新区域(yù)、打捞宝(bǎo)物(wù))、植物(wù)园、航道(北极)

第(dì)二(èr)季度:权力王座(zuò)( *** 部(bù)门、政策、宫(gōng)殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种田)、狮(shī)子(zi)大地(运河(hé)、学者、非洲风格)

第三(sān)季度:贸易港(gǎng)区(港口、仓库、多(duō)样化)、旅行旺季(jì)(酒店、餐(cān)厅、旅游系统)、上(shàng)流生活(摩天大楼、购(gòu)物中心)

第(dì)四季度:变(biàn)革之种(庄园、季节(jié)、精细化种田)、帝国领空(kōng)(飞(fēi)艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术(shù)家、海滩、足球场)

此外游戏(xì)的本体,以(yǐ)及每一个(gè)扩展包内容都包含(hán)了一段带有教学性(xìng)质的剧情模式(shì),玩家可以在剧情模式的(de)“任(rèn)务驱动”下学(xué)习新(xīn)机制的玩法(fǎ)与特色(sè)。有(yǒu)一点有趣的地方(fāng)在于这(zhè)些剧本中(zhōng)的角色也会互相“客串(chuàn)”,比(bǐ)如《帝国(guó)领空(kōng)》中的主角帕洛玛瓦伦特就会(huì)作为NPc出(chū)现(xiàn)在《新(xīn)兴世界》,而她的(de)任务(wù)依然(rán)是送达(dá)那(nà)些航空信(《帝国领空》中的新内容机制(zhì))。

南美(měi)风情的(de)新兴世(shì)界

那么最新的DLc《新兴(xīng)世界》展现(xiàn)了怎样的内(nèi)容特色呢?这(zhè)是除(chú)了非洲(zhōu)草原(yuán)风情的《狮子大地》以外另一个具有比较强(qiáng)烈(liè)地域(yù)风情的DLc,感觉就是来(lái)到了南美或者加勒比海(hǎi)的热带风情之中,特色“职(zhí)阶”是(shì)艺术家——无独有(yǒu)偶(ǒu)《文明》系列也(yě)喜欢(huān)把南美(měi)这边走独裁(cái)秩序然(rán)后文化胜利的路线,但(dàn)其实整个泛拉丁区域在“艺术”这块的(de)优势是真的不明显,加上歌星、球星这(zhè)些文(wén)娱(yú)相关(guān)可能还(hái)好一点。

《新兴世界》的特色,首先之(zhī)一点(diǎn)就是相(xiāng)对(duì)于本(běn)体而言,居民的工种阶(jiē)段(duàn)更为简洁了。在《新兴世界》中只有三级,临(lín)时工(gōng)到劳工(gōng),然后就直(zhí)接(jiē)是(shì)“艺术家”了。此(cǐ)外每个(gè)阶(jiē)层的具体(tǐ)需(xū)求也(yě)就较大的变(biàn)化,比如(rú)劳工的食物需求(qiú)包含“香蕉饼”——不要(yào)小(xiǎo)看(kàn)这(zhè)个变化,这意味着初始种不了香蕉的岛是强(qiáng)烈(liè)不推荐(jiàn)用来开局(jú)建港的(总(zǒng)不至于出(chū)门(mén)直接开始跨(kuà)岛物流吧),其(qí)实游(yóu)戏本体那(nà)种东边一个岛不能种啤酒花、西边一个岛不能种辣椒的设(shè)定就稍微有(yǒu)点让(ràng)人(rén)头疼。感觉上《新兴世界》这一点有变本加厉的趋势,在预设剧本(běn)中可供开发(fā)的有是十多(duō)个岛,但几个大(dà)岛都存在明显的资(zī)源断层,中期开始不可避免的需要完成(chéng)一些重新规划(huà)的大搬迁工(gōng)作。

除了(le)人口升级阶段简(jiǎn)化,《新(xīn)兴世界》更大的特(tè)色(sè)就是不交税(shuì)了,收(shōu)入基本上只(zhǐ)能贸易(还有黑市)。这对于(yú)游戏前中(zhōng)期压力还是相当(dāng)大的,因(yīn)为这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)的老玩家(jiā)都知道,《纪元(yuán)1800》中(zhōng)物资丰富到(dào)可以拿去(qù)卖(mài),基本(běn)都是现实(shí)时间2个小时以后(hòu)的事了。

不过游戏也存在一(yī)些(xiē)补偿机制,首先就是艺术家这(zhè)个阶层解锁的制品,都有着相当高的售价(jià),中后期(qī)商(shāng)品基本单(dān)价上千,形成稳(wěn)定商路以后赚钱是相(xiāng)当快的。其次就是新兴世界不仅(jǐn)包含了(le)多样化需求(qiú)的商路(lù),还有很多临时事件,会增(zēng)加或(huò)者(zhě)减少商品价格——这一点意义主(zhǔ)要体(tǐ)现在“黑市物品”:在(zài)《新兴世界》中居民除了基本需(xū)求(qiú),还有“黑市需求”,提供黑(hēi)市需求的货物,可以额外获得人(rén)口(kǒu)增长,并且(qiě)获得资金收入,黑市物品在居民形成(chéng)规模以后收益相当可观。不过(guò)需要先花费(fèi)比较高的价格从(cóng)旧世(shì)界的港(gǎng)口来购买,游(yóu)戏中(zhōng)看到(dào)说黑市货物可以(yǐ)伪造?但是(shì)我没有琢磨出(chū)来可以如何伪(wěi)造......

艺(yì)术家这个阶层的话,特色除(chú)了体现在(zài)各种(zhǒng)吃(chī)喝玩乐的享(xiǎng)用品(香(xiāng)水、冰淇淋(lín)等等),此(cǐ)外就是(shì)特殊建(jiàn)筑也是偏玩乐的,比如海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧本任务(wù)也是以围(wéi)绕(rào)买回(huí)几款文物放入博物馆展出作为核(hé)心。

游戏很多DLc我(wǒ)并没有玩(wán)过(guò),不过目(mù)前的版本比较游(yóu)戏本体的话,我感觉(jué)有个问题(tí)就是艺术家产品解(jiě)锁所(suǒ)需的人口有(yǒu)点太多(duō)了,后期(qī)动辄(zhé)大几(jǐ)千(qiān)上万(相对而言劳工(gōng)的产出解锁人口需求基本都(dōu)是小几(jǐ)百(bǎi)以内)。但游戏(xì)中(zhōng)实际上产出还是工农(nóng)需求居多,包括艺术家阶层(céng)的复杂产品,所需(xū)要的种植和加工工(gōng)序也需要大量的工农。这样(yàng)带来的问题就是需要频繁升降级住所(解锁产品建筑(zhù)时升级(jí)房子(zi),建(jiàn)筑盖(gài)好了(le)再(zài)降级(jí)回来)。这样就(jiù)带来了一个和(hé)本体类(lèi)似(shì)的问题,也(yě)就(jiù)是(shì)本作的自动化和模块化程(chéng)度(dù)不够(gòu),中后(hòu)期点起来太麻(má)烦太累(lèi)了(le)。

适(shì)合(hé)入坑的“完全体”

对于(yú)如今(jīn)已(yǐ)经出(chū)了4年季票形(xíng)成“完全体”的《纪元1800》而言,也许是一个新玩(wán)家入手(shǒu)的很(hěn)好时机:首先不(bù)同于4X回合制还有《人类(lèi)》之(zhī)类的游戏时不(bù)时出来(lái)和《文明》掰掰手腕(wàn),5公里世界纪录多少 5公里世界纪录是几分钟P社4萌的5员虎将也基本在各自的领域(yù)形成了(le)制霸(bà)。《纪元1800》是目(mù)前更好玩的(de)实时策略种田游戏(xì)之一,罕有对手。类似的游(yóu)戏可(kě)能只有相对(duì)更(gèng)微观的《海(hǎi)岛(dǎo)大(dà)亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种田游戏后期(qī)都是(shì)转造景,而《纪(jì)元1800》的优势在于造景的微观画面确实好看,这一点对比同(tóng)系列那些比较老的经典游戏十分明显——当然我(wǒ)个人最喜欢的(de)其实是油画风格的游戏插(chā)画,和以(yǐ)美术(shù)实力(lì)爆表(biǎo)的《人(rén)类(lèi)》大(dà)概是不分(fēn)伯仲,各(gè)有5公里世界纪录多少 5公里世界纪录是几分钟(yǒu)千秋(qiū)的水准(zhǔn)。

最后就是游戏的复(fù)杂供应链、城市布(bù)局、岛间(jiān)布局有(yǒu)很多(duō)研究(jiū)的(de)空间(jiān)——可(kě)能相对(duì)于《城市(shì)天际线(xiàn)》还需要(yào)管(guǎn)上面的立交桥和下面的管道这些相对(duì)纵深感稍逊一些(xiē),但(dàn)毕竟这游戏(xì)可以(yǐ)造巨舰和飞(fēi)艇,还能放牧和种(zhǒng)田,也游玩内容的“多元化”方(fāng)面也有着更丰富(fù)的乐趣(qù)。

对(duì)于(yú)没有接(jiē)触(chù)过这个系列(liè)的新玩家而言,大(dà)量的故事(shì)剧本(běn)可以起(qǐ)到很好的引导(dǎo)作用,而对于一直在玩(wán)的老玩(wán)家而言,也可以体验一下(xià)年(nián)4季票带来的(de)南美风情,还有(yǒu)旧城皮肤包的中世(shì)纪(jì)建筑风格体验(yàn)。

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